名词解释

模具

用于进行物体识别的实物统称为模具。

立体投影

在一个模具上(理论上是白色模型)进行投影,以达到给这个模型换不同的贴图的效果。 在影见中进行立体投影的开发,开发者不需要考虑如何去做各种图形矫正来正确投影到模具上,只需提供一个与模具1:1大小的三维模型即可。

轮廓点

轮廓点是物体在屏幕坐标系下的最小外接方形的四个角点 根据开发者在DevTool中的设置,可以显示0、4、40个轮廓点信息。

  • 4个轮廓点: 通常用来计算出物体在屏幕坐标系下的像素长和宽,以及物体在屏幕坐标系下的中心点的像素坐标。
  • 40个轮廓点: 通常用来做定制化的运算和判定。