影见空间坐标系

开发者拿到的3d坐标是相对于影见相机的坐标,坐标系定义如下(开发者站在影见设备正前方时):


    坐标系原点:影见投影镜头的光心
    x轴:开发者右手方向是x轴正方向
    y轴:影见朝向开发者的方向是y轴负方向
    z轴:影见朝向桌面的方向是z轴正方向
    

坐标系整体视角

影见侧方视角

影见前方视角

影见屏幕坐标系

影见屏幕坐标系即投影区域的坐标系,坐标系定义如下(开发者站在影见设备正前方时):


      坐标系原点:投影区域左上角
      x轴:右手方向是x轴正方向
      y轴:开发者后背方向是y轴正方向