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Awake()的使用事项

当在一个继承自AURABehaviour的脚本中使用Unity内置函数Awake时,请务必在Awake中调用base.Awake()以确保功能正常。

OnDestroy()的使用事项

当在一个继承自AURABehaviour的脚本中使用Unity内置函数OnDestroy时,请务必在OnDestroy中调用base.OnDestroy()以确保功能正常。